牛頓三大運動定律、動量守恆、能量轉換是古典力學的地基。本單元也介紹更優雅的「拉格朗日力學」——不直接算力,而是用能量與「最小作用量原理」描述運動。
【立體機動裝置|進擊的巨人】調查兵團靠錨索與瓦斯噴射在空中飛行,是鐘擺運動、向心力與能量轉換的綜合體。里維兵長對野獸巨人的高速立體機動路徑極其複雜,正是牛頓力學難以直接處理、而拉格朗日力學「來救援」的場合。
【香吉士的空中漫步與惡魔風腳|航海王】「月步」在空中連續踢踏騰空,可用反作用力與動量變化分析;「惡魔風腳」高速旋轉踢腿產生高溫,牽涉摩擦生熱與動能。
【葛溫·史黛西之死|蜘蛛人】物理學家 James Kakalios 的經典案例:蜘蛛人用蛛絲接住墜落的葛溫,但急停產生的巨大加速度(衝量)反而可能致命——說明「不是墜落殺人,是急停殺人」的衝量觀念。
【雷神之槌 Mjölnir|雷神索爾】槌子為何只有索爾舉得起、丟出後又能召回?從重量、密度、動量守恆與力的傳遞切入。
【動漫中的拉格朗日】《輪迴的拉格朗日》與《機動戰士鋼彈》中的「拉格朗日點」(地月系統重力平衡的位置),把抽象的力學名詞帶進故事場景。